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Set in a continuum spun by a doujin (Japanese indie) group called Type-Moon, MBAACC draws from the multifarious anime population of the Tsukihime world to provide a greatly palatable palette of pit dogs for your button-mashing entertainment. It's one of the most beloved amongst its kin, with the PC version of 2016 being an adaptation of a 2010 arcade cabinet. Every character even has their personal storyline. You can read all about it on the official site.

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Different fighting styles are not considered separate categories. Use whichever is the best for each character.

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Arcade Mode with Character: Tohno Shiki: 0:06:17.01 by 'kazn'

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Author's comments:

This game is a 2D competitive fighting game.
The console is PC (Steam).
I played in arcade mode.
The configuration options are.
----------【Option】--------------
difficulty:Hardest
Damage level:2(Default)
Wincount:2(Default)
Timer Speed:Normal(Default)
----------------------------------
The controller used is made by a Windows compatible 3rd party. The button layout is almost the same as the Switch pro controller.
【Use controller URL】https://www.amazon.co.jp/gp/product/B08629J49V/ref=ppx_yo_dt_b_asin_title_o01_s00?ie=UTF8&psc=1
The character used is Fullmoon Style Shiki Tohno.
There are three fighting styles.
・ Crescent Moon style
・ Half moon style
・ Full moon style

【Speedrun measurement method】
・When you select a color on the character selection screen, measurement starts.
・When you KO with the last attack on the final stage, the measurement ends.
・Before we start, we'll open the options to make sure there are no issues with the settings.
・Show the GEMEOVER screen to see if the arcade has cleared.
・Each character has a prologue, a conversation, a victory dialog,but I'm skipping by pressing a button.


【About the time of this video】
The measuring time is 6:23.79.
This was measured by rules using LiveSplit.
The measurement details of each stage are as follows.

Stage1(Sion) - 0:34
Stage2 - 1:17
Stage3 - 2:05
Stage4(Red-Arc) - 2:46
Stage5 - 3:30
Stage6 - 4:19
Stage7 - 5:00
Stage8(Riesbyfe) - 5:39
Stage9(Osiris) - 6:23

TotalTime - 6:23.79

【About Archetype:Earth participation on the way】
・Archytype:Earth will join in Stage 7 halfway if you have perfect wins and Arcdrive Finish a certain number of times.
 If you are intruded on the way, it will cause a huge time loss, so fight as much as possible without satisfying the conditions.
 I do not know the detailed number of times for a certain number of times.
 But as far as I feel from a lot of fights so far, I think it is okay if the perfect win is once per stage.

 Q:What is ArcDrive Finish?
 A:ArcDrive is a powerful move that can be used when the gauge is in the HEAT state.
 KO with this special move is called Arc Drive Finish.


【Comments each stage】

・Stage1 vs Sion - 0:34
-Occasionally, I missed the attack, but I was able to KO quickly because the CPU did not guard.

・Stage2 vs Nanaya Shiki - 1:17
-The pattern in which Nanaya appears in Stage 2 makes it easy to update Speedrun.
 This is because Akiha vermilion, which has low defense and can KO quickly, will appear.
 Stage 2 wasn't very guarded by the CPU, so I was able to KO quickly.
 Finally, I received a shield counter, but I reduced the time loss by circuit spark.
 
・Stage3 vs Mech-Hisui - 2:05
-Her AI uses a high guard rate and a backstep that is hard to hit, so I expected it to take time.
 However, the levitation performed in Round 2 was unexpected, and this caused a slight time loss. I also regret that I made a slight miss in the combo.

・Stage4 vs Red-Arc -2:46
-It hurts to be guarded in Round 1, but I was able to do Round 2 well.

・Stage5 vs Len - 3:30
-being attacked several times,but used the 623C, which has invincible time and long range, to reduce time loss.

・Stage6 vs Akiha vermilion - 4:19
-This stage made a big miss.
 The first contact evaded the attack and I received a counterattack.
 She's so fast that she can KO as soon as she hits the first attack, but once she misses it, it's hard to catch.
 I won in the end, but the time loss is big.
 
・Stage7 vs Nrvnqsr chaos - 5:00
-This AI doesn't guard much against aerial attacks, so I used that tendency and body size to make a lot of attacks.

・Stage8 vs Riesbyfe - 5:39
-Her AI sometimes guards when she gets up, so she doesn't throw the second combo,
 but after performing air teching, Hits a ground attack and KO.

・Stage9 vs Osiris - 6:23.79
-Dash before the start of the round and retreat your opponent to the wall.
 Doing so is a strategy to prevent retreat and attack many of these attacks.
 In Round 2, he failed to keep a distance from the enemy and was blown away.
 But I was able to KO before using ArcDrive.


【Other】
Each character has a fixed character that absolutely appears.
For Shiki
・ Stage1 → Sion
・ Stage4 → Red-Arc
・ Stage8 → Riesbyfe
・ Stage9 → Osiris
Appears.

This depends on the character used.

I'm sorry, I'm a Japanese and I only understand simple English words.
All of this text was written using Google Translate.
Just in case, I wrote the Japanese translation.




--------------------------------(japanese Translation)-----------------------------------------
このゲームは2D対戦格闘ゲームです。
コンソールはPC(Steam)です。
アーケードモードでプレイしました。
設定オプションは以下です。
----------【オプション】--------------
難易度:ハーディスト
ダメージレベル:ノーマル(デフォルト)
勝利カウント:2本(デフォルト)
タイム速度:ノーマル(デフォルト)
--------------------------------------
使用コントローラーはWindows対応サードパーティ製コントローラーです。
Switchproコントローラーとほぼ同じボタン配置です。
【使用コントローラーURL】https://www.amazon.co.jp/gp/product/B08629J49V/ref=ppx_yo_dt_b_asin_title_o01_s00?ie=UTF8&psc=1
使用キャラクターはフルムーンスタイルの遠野志貴です。
格闘スタイルは3種類です。
・クレセントムーンスタイル
・ハーフムーンスタイル
・フルムーンスタイル


【スピードラン測定方法】
・キャラクター選択画面で色を選択したらスタートです。
・最終ステージで最後の攻撃でKOすると、測定が終了します。
・開始する前に、オプションを開いて、設定に問題がないことを確認します。
・GEMEOVER画面を表示して、アーケードがクリアされたかどうかを確認します。
・各キャラクターには、プロローグ、会話、勝利ダイアログがありますが、ボタンを押してスキップします。
 

【この動画のタイムについて】
タイム測定は6:23.79です。
LiveSplitを使用してルールに基づいて計測しました。
各ステージのタイムの内訳は以下の通りです。

Stage1(Sion) - 0:34
Stage2 - 1:17
Stage3 - 2:05
Stage4(Red-Arc) - 2:46
Stage5 - 3:30
Stage6 - 4:19
Stage7 - 5:00
Stage8(Riesbyfe) - 5:39
Stage9(Osiris) - 6:23

TotalTime - 6:23.79

【真祖アルクェイドの乱入について】

・完全な勝利とアークドライブフィニッシュが一定回数ある場合、Archetype:Earthはステージ7の途中で参加します。
 途中乱入されると大幅なタイムロスなので条件を満たさずに戦います。
 一定回数の具体的な数については分かりません。
 しかし今までの多くの戦いで感じる限り、完璧な勝利はステージごとに1回でよいと思います。

Q:アークドライブフィニッシュとは?
A:ゲージがHEAT状態の時に使える必殺技です。この技でKOする事をアークドライブフィニッシュと言います。


【各ステージコメント】

・ステージ1 vsシオン - 0:34
-時々攻撃を空振りしましたが、CPUがあまりガードしてこなかったので早くKOできました。

・ステージ2 vs七夜志貴 - 1:17
-ナナヤがステージ2に登場するパターンは、スピードランが更新しやすいです。
 これは、防御力が低く、素早くKOできる赤主秋葉が登場するためです。
 ステージ2もCPUがガードをあまりしなかったので、私はすぐにKOすることができました。
 最後、シールドカウンターを受けましたが、サーキットスパークによってタイムロスを減らした。
 
・ステージ3 vsメカ翡翠 - 2:05
-彼女のAIはガード率が高いのと攻撃が当たりにくいバックステップを使うので、時間がかかる事は予想してました。
 しかし、ラウンド2で行った、空中浮遊は想定外で、これによって少しタイムロスをした。また、ややコンボをミスしたのも反省点です。

・ステージ4 vs暴走アルク - 2:46
-ラウンド1でガードするのは辛いですが、ラウンド2は上手くできました。

・ステージ5 vsレン - 3:30
-彼女の攻撃を何回か受けましたが、無敵の時間と長距離を持った623Cを使って時間のロスを減らしました。

・ステージ6 vs赤主秋葉 - 4:19
-このステージは大きな失敗をしました。
 ファーストコンタクトで攻撃を躱され、反撃を受けました。
 彼女は素早い為、最初の攻撃を与えれば、倒すのは早いですが、一度逃してしまうと捕まえるのが大変です。
 最終的には勝ちましたが、タイムロスが大きいです。

・ステージ7 vsネロ・カオス - 5:00
-このAIは空中攻撃に対して、あまりガードをしてこないので、その傾向と体の大きさを利用して沢山攻撃しました。

・ステージ8 vsリーズバイフェ - 5:39
-彼女のAIは起き上がり時、時々ガードをする為、2回目のコンボは投げず、空中受け身を行わせ、確実にKOします。
 
・ステージ9 vsオシリスの砂 - 6:23.79
-ラウンド開始前、ダッシュをして相手を後ろに下がらせます。そうする事で後退を封じ、こちらの攻撃を沢山当てる作戦です。
 ラウンド2では距離の取り方を失敗して吹き飛ばされましたがArcDriveを使用する前にKO出来ました。
 

【その他】
各キャラクターには必ず出現する固定キャラクターがいます。
志貴の場合、

・ Stage1 → Sion
・ Stage4 → Red-Arc
・ Stage8 → Riesbyfe
・ Stage9 → Osiris

が現れます。

これは使うキャラクターによって変わります。

ごめんなさい、私は日本人で簡単な英単語しか分かりません。
この文章はすべてGoogle翻訳で使って書きました。
念の為、日本語訳の文章も書きました。

Arcade Mode with Character: Hisui: 0:08:40.83 by 'kazn'

Get Flash to see this player.

Author's comments:

This game is a 2D competitive fighting game.
The console is PC (Steam).
I played in arcade mode.
The configuration options are.
----------【Option】--------------
difficulty:Hardest
Damage level:2(Default)
Wincount:2(Default)
Timer Speed:Normal(Default)
----------------------------------
The controller used is a Windows compatible Xbox 360 controller.
The character used is Halfmoon Style Hisui.
There are three fighting styles.
・ Crescent Moon style
・ Half moon style
・ Full moon style

【Speedrun measurement method】
・When you select a color on the character selection screen, measurement starts.
・When you KO with the last attack on the final stage, the measurement ends.
・Before we start, we'll open the options to make sure there are no issues with the settings.
・Show the GEMEOVER screen to see if the arcade has cleared.
・Each character has a prologue, a conversation, a victory dialog, and an endroll, but I'm skipping by pressing a button.


【About the time of this video】
The measuring time is 8:47.57.
This was measured by rules using LiveSplit.
The measurement details of each stage are as follows.

Stage1(Satsuki) - 1:02
Stage2 - 2:02
Stage3 - 3:04
Stage4(W-Len) - 4:13
Stage5 - 5:05
Stage6 - 6:19
Stage7 - 7:10
Stage8(Neco-Chaos) - 8:00
Stage9(Neco-Arc) - 8:47

TotalTime - 8:47.57


【Other】
Each character has a fixed character that absolutely appears.
For Hisui
・ Stage1 → Satsuki
・ Stage4 → W-Len
・ Stage8 → Neco-Chaos
・ Stage9 → Neco-Arc
Appears.

This depends on the character used.

I'm sorry, I'm a Japanese and I only understand simple English words.
All of this text was written using Google Translate.
Just in case, I wrote the Japanese translation.


(japanese Translation)
このゲームは2D対戦格闘ゲームです。
コンソールはPC(Steam)です。
アーケードモードでプレイしました。
設定オプションは以下です。
----------【オプション】--------------
難易度:ハーディスト
ダメージレベル:ノーマル(デフォルト)
勝利カウント:2本(デフォルト)
タイム速度:ノーマル(デフォルト)
--------------------------------------
使用コントローラーはWindows対応Xbox360コントローラーです。
使用キャラクターはハーフムーンスタイルの翡翠です。
格闘スタイルは3種類です。
・クレセントムーンスタイル
・ハーフムーンスタイル
・フルムーンスタイル


【スピードラン測定方法】
・キャラクター選択画面で色を選択したらスタートです。
・最終ステージで最後の攻撃でKOすると、測定が終了します。
・開始する前に、オプションを開いて、設定に問題がないことを確認します。
・GEMEOVER画面を表示して、アーケードがクリアされたかどうかを確認します。
・各キャラクターには、プロローグ、会話、勝利ダイアログ、エンドロールがありますが、ボタンを押してスキップします。

【この動画のタイムについて】
タイム測定は8:47.57です。
LiveSplitを使用してルールに基づいて計測しました。
各ステージのタイムの内訳は以下の通りです。

Stage1(Satsuki) - 1:02
Stage2 - 2:02
Stage3 - 3:04
Stage4(W-Len) - 4:13
Stage5 - 5:05
Stage6 - 6:19
Stage7 - 7:10
Stage8(Neco-Chaos) - 8:00
Stage9(Neco-Arc) - 8:47

TotalTime - 8:47.57


【その他】
各キャラクターには必ず出現する固定キャラクターがいます。
翡翠の場合、

・ Stage1 → Satsuki
・ Stage4 → W-Len
・ Stage8 → Neco-Chaos
・ Stage9 → Neco-Arc

が現れます。

これは使うキャラクターによって変わります。

ごめんなさい、私は日本人で簡単な英単語しか分かりません。
この文章はすべてGoogle翻訳で使って書きました。
念の為、日本語訳の文章も書きました。

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